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所有「HTC VIVE 開發者峰會」相關報導

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HTC VIVE 開發者峰會:VIVE 控制器的另一種玩法(Noitom)

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HTC VIVE 開發者峰會:VIVE 控制器的另一種玩法(Noitom)

過去許多遊戲、電影的動作都是透過動作捕捉設備來精確地捕捉肢體動作,Noitom 公司主力發展此類產品。有鑑於市場上諸如 Nintendo Wii 和 Microsoft Kinect 等電視遊樂器具備體感或動態捕捉功能,為遊戲市場注入新玩法,基於動態捕捉技術的 Noitom 公司創辦人戴若黎認為 HTC VIVE 雖然已經足夠開發出各式各樣的電玩,但結合肢體動作捕捉器的 HTC VIVE 還能有更多玩法,譬如將淘寶上 37 元人民幣買來的玩具槍改造一下就可在 VR 中變為一把可變換多種攻擊火力的科技武器,此外,能再虛擬實境中進行各種戰鬥模式的演練,對於 VR 遊戲市場又更進一步的突破。

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HTC VIVE 開發者峰會:虛擬實境在腦神經外科中的應用(Moty Avisar)

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HTC VIVE 開發者峰會:虛擬實境在腦神經外科中的應用(Moty Avisar)

虛擬實境的用途不僅止於一般生活常見的應用,對於醫生而言,精細的判讀大腦血管、神經等複雜結構更是對於醫療的一大突破。通常在進行腦瘤手術時,醫生必須審慎的考慮操作位置,避免一切觸動血管的可能,否則可能導致病患肢體功能受損。藉由 HTC VIVE 提供的設備與虛擬實境技術,醫師除了可透過3D造影定位病灶位置,更能實際走進虛擬的大腦血管找出可以避開高風險區域的手術位置以降低傷害風險,Moty Avisar 聯合創辦人暨執行長 Surgical Theater 透過 HTC VIVE 展示以第一人稱視角觀看大腦血管。

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HTC VIVE 開發者峰會:把虛擬實境帶給1億位網咖玩家(順網科技)

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HTC VIVE 開發者峰會:把虛擬實境帶給1億位網咖玩家(順網科技)

順網科技是中國最領先的網咖平台營運商,有別於其他國家地區網咖市場的衰退,中國反其道而行的在一線城市下班時段仍有大批民眾在網咖內遊玩,顯見市場的特殊性。順網科技創始人華勇認為在網咖的既有空間內導入 HTC VIVE 將可提升行業的收入並創立新的商業模式,有助於產業整體的提升。

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HTC VIVE 開發者峰會:頭戴虛擬顯示器市場中前言的內容開發(Bandai Namco)

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HTC VIVE 開發者峰會:頭戴虛擬顯示器市場中前言的內容開發(Bandai Namco)

在本有許多遊戲是相當知名且長年受到玩家喜愛的,面對虛擬實境的全新遊戲世界,開發商也開始投入相關產品的製作,首要當然是將知名作品改以虛擬實境的新面貌呈現,但在製作的過程中,暈眩是帶給玩家最常感到的不適感,也是開發者在開發與設計場景時首要考慮的問題,以下是由 Bandai Namco 總經理、遊戲總監兼首席製作人 Katsuhiro Harada 針對頭戴虛擬顯示器市場中前沿的內容開發內容講演精華。

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