概念獨一無二就一定會是成功熱賣的關鍵嗎?筆者看了不少對於 SWITCH 正反兩面的觀點,一派的說法是硬體規格勢必不比 PS4 與 Xbox One ,乍看下可於掌機與家用主機切換很酷,但好像很多的設計又非全新概念,就鐵口直斷這款主機肯定失敗。 回想起來,原創或是搶先技術這件事情任天堂也做的不少,他也示範過幾次因為技術太新穎或是回歸實際層面根本不是玩家訴…
觀點/任天堂 SWITCH 成功與否絕不是概念或規格夠不夠強
作者/ 客座投稿
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