今年三月中的 GDC (Game Developers Conference),來自美國矽谷的社群服務創業團隊 Omlet 對各家遊戲開發商、大廠、平台等 Demo 了遊戲社群 SDK,目前已知有許多全球知名手機遊戲廠商以及遊戲平台給予正面肯定並加入測試行列。
Omlet 所提供的手機遊戲社群 SDK 讓開發商可以輕鬆的為自己的遊戲添加豐富的社群功能:直接於遊戲內聊天、錄影、以及最重要的 - 遊戲直播。透過遊戲玩家的互動創造出遊戲社群的熱絡黏著度。同時連結實體社交圈,遊戲商亦能夠經由玩家的朋友圈拓及更多潛在用戶,且讓遊戲維持熱度,拉長每款遊戲生命週期。
SCE在3月15日於美國舊金山的GDC 2016遊戲者發表大會,之中的SCE記者發表會上宣佈了PlayStation VR(簡稱PSVR)的公定售價:日幣$44,980元。
針對虛擬實境內容創作需求,AMD在GDC 2016期間宣布打造Radeon Pro Duo創作平台,藉由可發揮高達16 teraflops運算效能資源,讓內容設計者可建構各類虛擬實境或超高解析度影響內容,分別可鎖定教育、醫療、遊戲,以及娛樂等市場領域投入應用。
GDC 2016期間,Schell Games創辦人暨執行長,同時本身也在卡內基美隆大學娛樂科技中心擔任教職的Jesse Schell,透過有趣詼諧的解說陳述40種包含應用趨勢、發展商機、可能面臨問題等預言內容,藉此說明未來虛擬實境、擴增實境與混合實境 (MR)所帶來影響與改變。
任何合作或疑問洽詢歡迎寫信至聯絡信箱,我們將儘速與您聯繫。
最新留言