18 年前,許多人都剛開始玩線上遊戲( MMORPG ),玩家可都是絞盡腦汁想遊戲暱稱( ID, Identity ),當年覺得俗到爆的遊戲暱稱,現在想起也是樂趣無窮。今非昔比,都能 一鍵擲骰取名 的時代,玩家對命名重視程度,似乎沒以往來的熱衷了。
上周末參加了由 Inside 主辦的 Inside Salon 聚會,這算是一場網路業界的同行聚會,雖然好手的「本職」並不在網路業,但是憑藉著一身流著的「網路血」,就硬是去參加了這場聚會,這場活動中最引人關注的莫過於在 Android 和 iOS 紅透半邊天的即時通訊App - LINE -團隊到台灣與網路/媒體/創業者分享他們如何在不到一年的時間,就將一套看似平凡無奇的 App 推廣到全世界的經驗。這篇文章好手就把這些資訊與大家分享,也分享一些看法。
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