硬是要學

LG G6 現場帶你看,但看了以後好消火

雖然 LG G6 在發表前風聲就幾乎已經完全走漏,但 LG 還是在 MWC 展前召開了 LG G6 發表會,證實了網路傳言果然不假。OK,既然 LG 都發表了 G6 ,好手就帶大家到 LG 展區現場,拿起真機帶大家來看看這支手機的真面目吧!

在近日新上市的旗艦或年度主力手機中,G6 是唯一不使用 Snapdrago 835 的旗艦手機,雖然 LG 官方解釋使用 Snapdragon 821 是基於耗電考量,不過是否真的有比較省電….只有等評測下去就知道了!

LG G6 快速動眼看

G6 共有白、黑、灰三種顏色,不過因為現場手機都加上防盜設施,好手沒辦法把遠在天邊的灰色拉過來一起入鏡,就讓黑白兩色搶先入鏡了 XD

LG 在用色上相對非常保守,不過從過去 LG 推產品的紀錄來看,未來可能會有其他更多的顏色推出。

好手個人還滿喜歡 G6 在螢幕做的小改變,在螢幕的四個角落做了曲線設計,讓整個螢幕在視覺上看起來更加舒適,和旁邊的邊框也更為一致。

雖然 G6 擁有 5.7 吋的大螢幕,但 LG 並沒有讓 G6 變得臃腫 (寬),反而是拉長了 G6 的長度,用長度來增加螢幕的顯示面積。

不過好手對於 LG 這樣的設計並不是很認同:因為大螢幕手機之所以會受歡迎,主要是因為有足夠的橫向顯示空間,可以看更大的圖、更多的文字而不須不斷上下移動眼球。而從手機畫面設計的觀點來看,垂直方向的空間在智慧型手機上幾乎已經沒有上限,人們也很習慣「滑」手機的行為,拉長的螢幕確實可以在使用輸入法時獲得更多的瀏覽空間,但消費者如何想,就有待市場驗證了。

音量鍵設計在手機左側,也是邊框上唯一的實體按鍵。電源鍵則設計在機背的圓形按鈕上,並且具備指紋辨識功能。

3.5mm 耳機孔設計在機身的上方,和 Sony Xperia XZ Premium 相同。

連接埠使用 USB Type-C,其餘喇叭孔的設計就沒有特別值得說明的了。

總的來說,LG G6 除了螢幕的設計以外,在整體外型的設計上幾乎沒有值得特別著墨的地方,包含天線配置、邊框切角、開孔設計,基本上都是 3 年前它牌就已有的設計,雖然是 2017 年的新品,但是放到 2016 年好像也不會覺得讓人有為之一亮的感覺。

LG 在設計手機的思維和其他廠的不同,在相機功能上就能展現出來。

G6 的主相機共有 2 個鏡頭,也分別使用不同的相機焦段。兩顆鏡頭都具備 1300 萬畫素,其中廣角鏡頭的光圈為 f/1.8 具備光學防手震,望遠鏡頭的光圈為 f/2.4 不具備光學防手震。不過神奇的是 LG 只打算讓這兩個鏡頭單獨運作,因此不像 iPhone 7 Plus 或 Zenfone 3 Zoom 可以互相協力運作獲得更大的放大倍率或畫質上的補強。

廣角鏡頭的可視角度大約 121 度,比前鏡頭的 100 度還寬,這也是很少見的設計。

望遠鏡頭的焦段目測大約是 50mm 的焦聚,可以從右邊的選項快速切換。

可選擇的拍照模式和以往幾乎相同。

內建多種濾鏡供選擇,不過無法擴充。

自拍時可以選擇不同的濾鏡風格,也可以數位補光 (Lightning) 和調整膚色 (skin tone),不過不曉得是什麼原因,好手調起來臉就是黑黑的.. = =

LG G6 動手玩小結

從 LG G6 的設計到功能,除了圓角的螢幕和手握感稍微有點吸引之外,好手很難在 LG G6 的手機身上找到非常推薦的理由給大家 (這樣會不會太直白 XD)….至少比起過去的 G Flex 2、V 系列或自己的 G 系列手機來說,G6 真的說不上是一個好作品。

不過可以期待的是 LG G6 使用 S821 處理器,價格上應該會比其他同期發表的旗艦機便宜些,口袋比較緊又不想買去年推出的手機的話,那或許 LG G6 可以考慮一下。

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