title: 行動體驗成主流 40種關於VR、AR大膽預測

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**摘要**

GDC 2016期間，Schell Games創辦人暨執行長，同時本身也在卡內基美隆大學娛樂科技中心擔任教職的Jesse Schell，透過有趣詼諧的解說陳述40種包含應用趨勢、發展商機、可能面臨問題等預言內容，藉此說明未來虛擬實境、擴增實境與混合實境 (MR)所帶來影響與改變。

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![行動體驗成主流 40種關於VR、AR大膽預測 LiFlWOk](http://i.imgur.com/LiFlWOk.jpg "行動體驗成主流 40種關於VR、AR大膽預測 LiFlWOk") 由於對應虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR)，或基於兩種影像技術混搭的混合實境 (MR)近年來逐漸成為顯學，不少研究報告也開始指出此類技術將從今年內開始盛行，預計在2020年之後將有更具體應用發展，甚至在2025年之後將有截然不同的應用技術產生。 此次GDC 2016期間，Schell Games創辦人暨執行長，同時本身也在卡內基美隆大學娛樂科技中心擔任教職的Jesse …  

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