title: 旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析

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**摘要**

編按：旅行青蛙（旅かえる）在兩岸掀起一股熱潮，擄獲不少人的心，雖然對岸有人嘗試製作破解工具獲得更多三葉草，不過這實在太暴力不可取。中國大陸網友黃小秋則更進一步把旅行青蛙程式拆解，並將遊戲機制完整整理成這篇文章，對於「蛙粉」來說，這篇文章可以幫你更了解遊戲的每個細節，非常有幫助。

**Category**

- [手機遊戲](https://www.soft4fun.net/category/software/mobile-game)
- [軟體](https://www.soft4fun.net/category/software)

**Tag**

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- [旅かえる](https://www.soft4fun.net/tag/%e6%97%85%e3%81%8b%e3%81%88%e3%82%8b)
- [旅蛙](https://www.soft4fun.net/tag/%e6%97%85%e8%9b%99)
- [旅行青蛙](https://www.soft4fun.net/tag/%e6%97%85%e8%a1%8c%e9%9d%92%e8%9b%99)
- [旅行青蛙攻略](https://www.soft4fun.net/tag/%e6%97%85%e8%a1%8c%e9%9d%92%e8%9b%99%e6%94%bb%e7%95%a5)

**圖片清單**

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編按：**旅行青蛙（旅かえる）**在兩岸掀起一股熱潮，擄獲不少人的心，雖然對岸有人嘗試[製作破解工具](https://www.soft4fun.net/software/mobile-game/tabikaeru.htm)獲得更多三葉草，不過這實在太暴力不可取。中國大陸網友黃小秋則更進一步把旅行青蛙程式拆解，並將遊戲機制完整整理成這篇文章，對於「蛙粉」來說，這篇文章可以幫你更了解遊戲的每個細節，非常有幫助。

 

> 本文獲知乎網友黃小秋授權刊登，原文為[玩《æ—
> 行青蛙》（æ—
> かえる）有哪些體驗？](https://www.zhihu.com/question/68733553/answer/305463907)。

 

看到高票回答裡面對物品的使用上的很多猜測，很多都不是很準確。為了理解你們的呱**究竟**在幹什麼，花了五個晚上逆向遊戲程序邏輯，提取各種數據。這裡相當於動用了**上帝視角**來解答這些問題。

 

1. **呱真的在æ—
  行麼？**
2. **呱是如何選擇æ—
  行路徑的？**
3. **呱是如何æ—
  行的？**
4. **呱在每條路上的耗時是怎麼計算的？**
5. **呱離家出走了怎麼辦？**
6. **道路有哪些屬性？**
7. **每件物品都有什麼效果？**
8. **如何科學使用物品？**
9. **æ—
  途中會帶回哪些明信片？**
10. **æ—
  途中會帶回哪些特產？**
11. **朋友什麼時候會來訪？**
12. **朋友來訪應該投餵什麼？**
13. **三葉草多ä¹
  會長好？**
14. **四葉草獲得的概率是？**
15. **抽獎球的概率是？**
16. **如何獲得成就？**
17. **有沒有å
  �費獲得三葉草的方法？**

 

#### 呱真的在旅行麼？

 

不得不佩服遊戲的設計者，為了追求真實，實現了一套非常完整的旅行模擬系統，有嚴謹的旅遊路線設計。

 

因為旅行的過程並不展示給用戶，我原本以為邏輯會十分簡單。發現這套旅行模擬系統的時候，我也有些驚訝，也促使我深入研究這款遊戲的邏輯。

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-41a48c87ffabb11f2b6621d0bcb414a1_hd](https://pic2.zhimg.com/50/v2-41a48c87ffabb11f2b6621d0bcb414a1_hd.gif "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-41a48c87ffabb11f2b6621d0bcb414a1_hd")

 

#### 呱是如何選擇旅行路徑的？

 

程序內建**東、西、南、北**四個區域，呱會選擇一個地區旅行

 

每個區域的設計都是一個**連通的無向圖(connected undirected graph)**，而呱的旅行路線就是在圖上某兩個點之間走出一條**路徑(path)**。

 

通過逆向手段，我提取出了程序中的信息，花了一些時間用Graphviz 生成了每個地圖的樣子。

 

*如果大家有興趣的話，我可以把原始數據上傳到Github*

 

##### 東部地區

 

[![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-east](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/frog-east.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-east")](https://www.flickr.com/photos/soft4fun/39997117721)

 

##### 西部地區

 

[![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-west](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/frog-west.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-west")](https://www.flickr.com/photos/soft4fun/39965785252/)

 

##### 南部地區

 

[![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-south](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/frog-south.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-south")](https://www.flickr.com/photos/soft4fun/39965785352/)

 

##### 北部地區

 

*[![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-north](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/frog-north.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-north")](https://www.flickr.com/photos/soft4fun/25126796947/)*

 

圖上的每個**頂點(vertex)**都代表了一個地點。每個地點都有可能被蛙經過，並觸發一些事件。

 

除了普通的地點外，還有四種特殊的地點會影響呱旅行的路線：

 

- **START 起始點（帽綠色）**
- **GOAL 目的地（桃ç´
  色）**
- **PATH 途徑地（橘黃色）**
- **DETOUR 繞路地（淺黃色）**

 

連接節點之間的是**邊(edge)**，代表連接地點的路，這些路上也會觸發遇上夥伴、拍攝照片等事件。

 

每次開始旅行的時候，根據老母親（？）打包的物品，呱都會：

 

1. **選擇目的地**攜帶特點食物或道å
  ·可以影響到地區的選擇，有些物品可以增加特定地區的被選概率，甚至可以直接確定選擇的地區。在一個區域å
  §的目的地的選擇同樣取決於所攜帶的道å
  ·。**å
  ·體每件物體效果會在後面提到**。
2. **選擇途徑地**途徑地由目的地決定，每個地點都有對應的途徑地，代碼中對此的描述是當地的縣府/交通樞紐。
3. **選擇繞路地**這個很有意思，我猜測作è€
  的目的是為了讓æ—
  途更有多樣性，每次路途會額外添加幾個地區å
  §繞路地點，攜帶物品對決定繞路地似乎沒有影響。
4. **生成經過所有地點的æ—
  行路徑**運用了圖論很經å
  ¸的連通圖找最短路徑 Dijkstra 演算法，é
  �合途徑地和繞路地的邏輯，最終計算出æ—
  行路徑。

 

#### 目的地是怎麼選擇的？

 

具體目的地的選擇就和攜帶的道具相關，每個物品對應目的地的優先級與**區域加成**疊加就能獲得每個地點被選擇的概率。

 

每個目的地的**區域加成**初始值都為30，道具的**決定地區**屬性值可以提升對應地區內目的地的**區域加成**，從而增加區域內所有的目的地被選擇的概率。

 

部分道具可以直接限制選擇到規定的地區(D)。

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 item-location-table](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/item-location-table.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 item-location-table")▲這裡的數值不是絕對概率而是相對的優先級

 

#### 呱是如何旅行的？

 

確定了地點之後，呱會開始旅行：

 

1. 攜帶物品會決定蛙**最長**能æ—
  行多ä¹
  ，**6 ～ 72小時不等。**
2. 初始體力由攜帶物品決定，以100為基數提升。
  * *物品的å
  ·體屬性參考下面的圖鑑*
3. 經過圖上的一條路（邊）的時候，道路的地形屬性和所攜帶的物品屬性互相作用，會決定呱實際消耗的時間和體力。
4. 路上可能會遇見小伙伴，會在之後的æ—
  行中結伴而行，從而出現在明信片中。
5. 根據路途屬性，有一定概率會寄相關的明信片。
6. 當體力不支的時候，蛙å¿
  須**停下來休息3小時**，休息完之後體力會恢復到100。休息時間也算作æ—
  行時間。
7. 當到達目的**或è€
  **æ—
  行時間耗盡的時候，蛙就會回家。
  1. 回家時會攜帶三葉草和抽獎券。
  2. 如果在時間耗盡前到達了**目的地**，蛙會在此基礎上帶回當地特產和收藏品。

 

> 所以如果你的蛙很ä¹
> 都沒回家，回家了也沒有帶土特產，可能是路途上多次體力不支，暈倒在路邊。

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-8519071aa7d56558474ffef7e52ee958_hd](https://pic4.zhimg.com/50/v2-8519071aa7d56558474ffef7e52ee958_hd.gif "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-8519071aa7d56558474ffef7e52ee958_hd")

 

#### 呱在每條路上的耗時是怎麼計算的？

 

假設：

 

- ![æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D](https://www.zhihu.com/equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D "æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D") 為當前道路**耗時**
- ![æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bplus%7D%7D](https://www.zhihu.com/equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bplus%7D%7D "æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bplus%7D%7D") 為當前道路的**地形增加耗時**
- ![æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=w](https://www.zhihu.com/equation?tex=w "æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=w") 為當前道路的**地形，**![æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=w%5Cin+%5Cleft%5C%7B+%5Ctext%7BNormal%7D%2C+%5Ctext%7BMountain%7D%2C+%5Ctext%7BSea%7D%2C+%5Ctext%7BCave%7D+%5Cright%5C%7D](https://www.zhihu.com/equation?tex=w%5Cin+%5Cleft%5C%7B+%5Ctext%7BNormal%7D%2C+%5Ctext%7BMountain%7D%2C+%5Ctext%7BSea%7D%2C+%5Ctext%7BCave%7D+%5Cright%5C%7D "æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=w%5Cin+%5Cleft%5C%7B+%5Ctext%7BNormal%7D%2C+%5Ctext%7BMountain%7D%2C+%5Ctext%7BSea%7D%2C+%5Ctext%7BCave%7D+%5Cright%5C%7D")
- ![æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=n](https://www.zhihu.com/equation?tex=n "æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=n") 為攜帶物品數量
- ![æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=E_%7B%5Ctext%7BNormal%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BMountain%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BSea%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BCave%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BAll%7D%7D%28x%29](https://www.zhihu.com/equation?tex=E_%7B%5Ctext%7BNormal%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BMountain%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BSea%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BCave%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BAll%7D%7D%28x%29 "æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=E_%7B%5Ctext%7BNormal%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BMountain%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BSea%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BCave%7D%7D%28x%29%2CE_%7B%5Ctext%7BAll%7D%7D%28x%29") 依次為攜帶的第![æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=x](https://www.zhihu.com/equation?tex=x "æ—
  行青蛙（æ—
  かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=x")件物品中所有å
  ·有*普通、山地、大海、洞穴、任意地形***移動速度的效果值。**

 

如果當前道路是*普通*地形，則耗時因疊加**移動速度**效果而減少：  
 ![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_w%3D+t_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280](https://www.zhihu.com/equation?tex=t_w%3D+t_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280.01%5Ctimes%28100-E_%7B%5Ctext%7BNormal%7D%7D%7B%28x%29%7D%29%29%7D%5C%5C "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_w%3D+t_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280")  
 或者如果當前道路是*山地、大海、洞穴*地形，基礎耗時不變，地形增加耗時因疊加**移動速度**效果而減少：  
 ![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_w%3Dt_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D%2Bt_%7B%5Ctext%7Bplus%7D%7D%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280](https://www.zhihu.com/equation?tex=t_w%3Dt_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D%2Bt_%7B%5Ctext%7Bplus%7D%7D%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280.01%5Ctimes%28100-E_%7Bw%7D%7B%28x%29%7D%29%29%7D%5C%5C "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_w%3Dt_%7B%5Ctext%7Bway%7D%7D%2Bt_%7B%5Ctext%7Bplus%7D%7D%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280")  
 如果攜帶了**乳蛋餅（のびるのキッシュ）**這種*全地形***移動速度**提升的物品，則會在此基礎上再次疊加**移動速度**效果：  
 ![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bfinal%7D%7D%3Dt+%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280](https://www.zhihu.com/equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bfinal%7D%7D%3Dt+%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280.01%5Ctimes%28100-E_%7B%5Ctext%7BAll%7D%7D%7B%28x%29%7D%29%29%7D%5C%5C "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bfinal%7D%7D%3Dt+%5Ctimes%5Cprod_%7Bx%3D1%7D%5E%7Bn%7D%7B%280")  
 最終獲得的 ![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bfinal%7D%7D](https://www.zhihu.com/equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bfinal%7D%7D "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=t_%7B%5Ctext%7Bfinal%7D%7D") 就是該條道路上的實際耗時。

 

#### 呱離家出走了怎麼辦？

 

如果長時間沒有準備便當，背包裡和桌上都沒有食物，呱會憤然離家出走（どこかへ出かけています）。

 

這個時候在桌子上放上吃的，呱就會在5～30 分鐘內回家。

 

> 有趣的是，離家出走也算作成就計算中的æ—
> 行次數…emmmm。

 

#### 道路有哪些屬性？

 

連接不同地點之間的每條路(edge) 都有以下幾個屬性

 

- **地形**
  四種地形分別是*普通、大海、山地、洞穴*
- **耗時**
  途徑這條路的體力和時間損耗，分為基礎耗時和地形增加耗時
  *呱需要跋山涉水自然會耗時ä¹
  一點*
- **明信片概率**明信片上不同å
  ƒ素出現的概率
  *據說所有的地圖å
  ƒ素都有真實原型*
- **遇見夥伴**遇見特定夥伴的概率

 

具體如下，*不能再詳細了*

 

*![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 road-attributet](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/road-attributet.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 road-attributet")*

 

#### 每件物品都有什麼效果？

 

奉上這張吐血整理的物品效果圖鑑：

 

[![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 item-attribute](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/item-attribute.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 item-attribute")](https://www.flickr.com/photos/soft4fun/26124894008)

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 item-collection](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/item-collection.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 item-collection")

 

##### 有五類不同的物品

 

- **便當**商店購買或è€
  抽獎獲得的食物
- **幸運符**除了四葉草和可以購買的幸(ㄊㄨˇ)運(ㄏㄠˊ)鈴之外，都要抽獎獲得
- **道å
  ·**商店購買
- **特產**呱æ—
  遊時獲得
- **收藏品**特別的特產，通常在縣府獲得，無法使用

 

##### 屬性分類

 

- **HP**
  - **最大時間（小時**）
  決定蛙的æ—
  行時間
  - **初始體力提升（%）**
  增加一開始*一鼓作氣*能æ—
  行的距離
  - **隨機體力提升（%）**
  隨機額外增加體力提升的最高百分點
- **物品機率**
  - **三葉草**
  獲得三葉草數量
  - **額外隨機三葉草**
  隨機額外獲得的最大三葉草數量
  - **抽獎券**
  獎券數量
  - **物品數量增多**
  增加獲得目的地*收藏品*的概率
- **決定地區**
  對應地區被選中的概率，如果值為D則可以直接決定目的地所在區域
- **移動速度**
  根據地形不同，提升移動速度，減少途徑所耗費的時間，在相同æ—
  行時間å
  §可以走更遠
- **朋友**
  遇到特定æ—
  行夥伴的概率
- **遭遇地形**
  途徑特定地形時候獲得相應明信片的概率
- **FLAG屬性**立一些特定的Flag，主要影響成就係統，下面會寫到

 

#### 如何科學使用物品？

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-639c8d930850a0e2ccf3d73595707ffc_hd](https://pic1.zhimg.com/50/v2-639c8d930850a0e2ccf3d73595707ffc_hd.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-639c8d930850a0e2ccf3d73595707ffc_hd")

 

這裡用幾個例子來展示物品和路線結合的效果

 

1. **決定想去的地區**攜帶的便當和抽獎獲得的護身符（お守り）可以提升選擇特定地區的概率。抽獎獲得的車票（きっぷ）可以**直接決定**所去到的地區。
  **例：***想去北方，使用**北國きっぷ。***
2. **影響路途的距離和時間**帶**最大時間**值高的食物吃走得遠，帶**體力提升**值高的食物吃走得快耗時少。
3. **快速通過沿途路線的地形**帶有地區速度加成的食物或è€
  道å
  ·，可以增加特定地形的移動速度。
  不同物品的**移動速度**效果可以疊加，詳æƒ
  查看上面的解釋。
4. **匹é
  �在道路上遇到的伙伴**如果在途徑會遭遇夥伴的道路，特定物品可以增加實際遭遇概率**例：***抽獎抽到的黃色ぼうろ（é¤
  乾）可以增加路途中遇到螃蟹的機率。*

 

#### 綜合運用（敲黑板！！！）

 

**呱想去秋田県男鹿市看燈塔**

 

1. 在地圖上找到秋田県（3022） 在北方。
2. 便當選擇**あさつきのピロシキ（蔥é¤
  ？）**可以提升去北方的概率。
3. 攜帶 **青色のお守り（藍色護身符）**可以提升去北方的概率。
4. 如果有**北國きっぷ（北方車票？）**可以直接決定去北方，上面的便當和護身符可以換別的。
5. 通過目的地概率表發現攜帶各類帳篷前往3022 目的地的概率更高。
6. 查看可能的路線發現從起始點3000 到3022 之間會途徑很多山路。
7. 攜帶**ハイテクテント（高級帳篷？）**增加山地移動速度更顯著。
8. 如果還有空餘，可以帶上**よつ葉（四葉草）**或è€
  **幸運の鈴**，提升帶回物品的概率。

 

*![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-photo](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/frog-photo.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-photo")*

 

#### 旅途中會帶回哪些明信片？

 

途徑每條道路上會遇到的明信片元素都有很明確的概率。

 

普通的明信片是自動合成的。根據道路元素、所攜帶道具、遇到的同行小伙伴，程序會選擇合適的背景、前景和呱和小伙伴的pose，合成完整的明信片。粗略計算，有120 種左右的組合。

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-characters](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/frog-characters.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-characters")

 

有一些帶有特定的故事情節明信片是單張繪製的，這裡也可以看出遊戲製作者的用心：迷路和小伙伴看地圖通常出現在地圖的邊緣，冷清下水道一般出現在四通八達的城市交通樞紐。

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 missing-frog](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/missing-frog.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 missing-frog")▲迷路的呱呱

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-in-underway](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/frog-in-underway.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 frog-in-underway")▲路邊的排水溝

 

#### 旅途中會帶回哪些特產？

 

上面提到了，成功到達**目的地（GOAL）**的時候才會獲得特產，收藏品的獲得概率是15%，其他物品的概率如下：

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 item-possibility](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/item-possibility.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 item-possibility")

 

> 遊戲代碼中有收藏品收集三次å¿
> 定成功的設定，但是實際上並未啟用，可能在之後的版本中會引å
> ¥

 

#### 朋友什麼時候會來訪？

 

蝸牛、蜜蜂和烏龜會時不時來訪。來訪停留的時間180～270 分鐘。

 

**蜜蜂需要有至少3 件收藏品才會出現，烏龜需要有至少6 件收藏品。**

 

#### 朋友來訪應該投餵什麼？

 

給來訪的朋友投餵會獲得三葉草和抽獎券的回禮：

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 gift-from-friends](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/gift-from-friends.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 gift-from-friends")

 

在此基礎上，投餵帶有稀有FLAG 屬性的物品會多獲得20 根三葉草，多獲得1～4 張抽獎券。

 

朋友會記住最近三次的食品。連續投餵同一種物品，獲得回禮的數量會降低。

 

**為了達到最好效果，最好換四種不同的禮物輪流投餵**，具體可以參照下面的喜好表格：

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 what-visitor-like](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/what-visitor-like.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 what-visitor-like")

 

#### 三葉草多久會長好？

 

花壇中總共有20 根三葉草。三葉草割完之後重生的時間是遵循![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=%5Cmu%3D7200%EF%BC%8C%5Csigma%3D1800](https://www.zhihu.com/equation?tex=%5Cmu%3D7200%EF%BC%8C%5Csigma%3D1800 "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=%5Cmu%3D7200%EF%BC%8C%5Csigma%3D1800")的常態分佈在![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=%5B300%2C+14400%5D](https://www.zhihu.com/equation?tex=%5B300%2C+14400%5D "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 equation?tex=%5B300%2C+14400%5D")的區間：

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-d455a65b3b15866e5a8f8717ef0a7406_hd](https://pic3.zhimg.com/80/v2-d455a65b3b15866e5a8f8717ef0a7406_hd.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-d455a65b3b15866e5a8f8717ef0a7406_hd")

 

**每一根都是獨立重生的。最短5 分鐘(300 秒)，最長4 小時(14400 秒) 重生。**

 

#### 四葉草獲得的概率是？

 

完成教程後會自動誕生第一顆四葉草，除此之外，每一根三葉草重生的時候都有**1%**的概率成為四葉草。

 

#### 抽獎球的概率是？

 

- 白：60%
- 藍：27%
- 綠：9%
- ç´
  ：3%
- 金：1%

 

#### 如何獲得成就？

 

蛙旅行的時候會立一些Flag，我從代碼中整理了一下觸發的條件：

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 achievment](https://www.soft4fun.net/wp-content/uploads/2018/01/achievment.jpg "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 achievment")

 

這也是玄學錯誤迷信的一個地方。使用稱呼對遊戲其他部分沒有任何影響，不會改變獲得物品和明信片獲得概率，也不會影響出門時長。

 

#### 有沒有免費獲得三葉草的方法？

 

*你猜？*

 

![旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-4d9e1a01ff1ddc43e9b82d0a676cc36c_hd](https://pic2.zhimg.com/50/v2-4d9e1a01ff1ddc43e9b82d0a676cc36c_hd.gif "旅行青蛙（旅かえる） 史上最完整攻略解析 v2-4d9e1a01ff1ddc43e9b82d0a676cc36c_hd")
